KTNF6 Testplatform 1.0.0

Lizenzbestimmungen
Do What the Fuck You Want to Public License (WTFPL)
Empfohlene OMSI-Version
Downgrade auf v2.2.0.32 („Straßenbahn“-Version)
Vorausgesetzte kommerzielle Erweiterungen
Keine
Blender-Version
2.79.4

KTNF6 Testplatform, Fahrbar

Bei diesem Fahrzeug handelt es sich um meine Tram-Testplatform. Das besondere: sowohl die Drehgestellrotation als auch die Gelenkanimation wird nicht durch dummys oder eingehängte Wagen erzeugt, sondern wird scriptseitig berechnet. letzteres funktioniert allerdings noch nicht korrekt, da über den Kurvenradius und die gefahrene Distanz der Knickwinkel berechnet wird. bei Ausschwenkenden Fahrzeugen ist das nicht so einfach...
...und der Elan, weiterzumachen, ist mit OMSI 2.3 verschwunden.

WICHTIG: ES HANDELT SICH HIERBEI UM EINE TESTPLATFORM - BUGS UND FEHLER GIBTS INKLUSIVE! KEINE PATCHES, KEIN SUPPORT.


Das "Fahrzeug" lässt sich mit "E" einschalten, mit "." lässt sich Panthograf heben und mit D,N und R wird die Fahrtrichtung definiert.

Das Grundmodell stammt von mir, das Drehgestell von Kartoffelphantom, Dashboardfonts und Know-How vom lieben Tatra. Auch der Fahrerarbeitsplatz ist soweit ausgebaut und weitestgehend funktionsfähig. Scripts und Modell sowie Texturen dürfen frei verwendet werden. Photoshop-Templates und Blender-Rohdatei liegen bei.

viel Spaß!

QDc2fmt.jpg

  • Kartoffelphantom Könntest du bitte an der bahn hand an legen?

  • Cooles Bahn ich hoffe du machst aus Cottbus den original Fahrpult mit rein. Gerne stelle ich dir Repaints aus Cottbus zu vergügung

  • bei mir zeigt er ihn nicht korrekt an

  • it will never be finished.

    • schade das du nicht weiter baust.

      So technik begabt bin ich leider nicht.

      Wäre sie fertig hätte ich sie sehr gern in den Fuhrpark gepackt.

  • Good, when will be finish, I'll drive it with this. :)

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